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2017年01月13日 [00:00] 日記 

『リメイク版 Romancing SaGa 2』をプレイしています

『SaGa SCARLET GRACE』
が、少々メンドくなったので……

オハヨウゴザイマス、Masです。
 
 
 
「気分転換」な気持ちで、
「PSvita」でダウンロード購入した、
『リメイク版 Romancing SaGa 2』
をプレイしています。

……うん。
ハマった!!!!!

やっぱり面白いですわ。
この頃の『SaGa』は良いですわ。
どのくらい「ハマった」かと言うと、
普通にプレイして10時間。
「シティシーフ」を要塞にほったらかしにしたら、
もう仲間にならなくなって最初からやり直しするくらい!!


……でも、
どうせリメイクするならさぁ……
「武器の表示数値と実際の数値のズレの修正」
「実際には効果が無かった陣形の修正」
は当然
として、
「防具の防御性能」をもっと解りやすく表示してくれ!!
例えば、「防御力12」とかなっていても、
「実際には“斬防御のみ12”で、“他は6”とかの奴」
を、もっと解りやすく!!
それこそ、『ロマサガ3』みたいな表記に!!

とかさぁ……
他にも、
敵キャラのグラフィック、
中途半端に“動く奴”と“動かない奴”が居るのは何なの!?
動かすんなら、全部動かせや!!
ソレが面倒なら、そもそも動かすなや!!

って感じですかね。
後、「装備を外す」ってのは出来ないのかな?
俺、「次にこのクラスを皇帝にしたいから、
パーティーで皇帝を忙殺」ってのをやっていたんだけど、
その為には皇帝の防御力は0にしたいんだよねぇ……
何か、地味に装備を全外しが出来ない

んだよ…… 出来るのかな、コレ?

……
…… ……
…… …… ……何だかんだ書きましたが、
ぶっちゃけ、
『SaGa SCARLET GRACE』よか、
『Romancing SaGa 2』の方が、
何百倍も面白い!!!!


……
…… ……
…… …… ……スクウェアも
――いや、河津さんも、
「『SaGa』で常に新しい事にチャレンジする」のは良いけどさぁ……
「原点に戻る」のも大切よ?
『Unlimited:SaGa』もそうだけど、
冒険しすぎて失敗した感がアリアリ……
余りにも「人を選びすぎる」んだよねぇ……
まぁ、
『SaGa』に限らず、『ファイナルファンタジー』でも同じ事が言えますが……

旧き良き時代の『スクウェア』に戻って欲しいなぁ……
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